[Héros]Team Rt
Build 3 : Communion : 12 / Magie de restauration : 3 / Puissance de l'Invocation : 12







Code modèle :
ca m'a l'air trés bien tout ca, je vais le tester le plus rapidement possible
Si c'est pour du pve, c'est pas du tout adapté... c'est un build extrêmement sédentaire, à la base crée il y a 3 ans en HB pour camper les altars (le système et la base, pas ces builds exactement). T'as quand même 11 spirits...
Excellent ! tes spirits font énormément de dégats (j'imagine...) à tester !
par contre je n'ai pas quatre héros dans le meme groupe^^c'est un détail^^
Petite question : est ce que tu dois obliger tes heros en commu a lancer leur élite avant le combat ou le font-ils d'eux-même?
évidemment cette team n'est pas utilisable partout comme contre les jinn de flamme (avec viru) ou contre les driders de la porte de la douleur par exemple...
par contre je n'ai pas quatre héros dans le meme groupe^^c'est un détail^^
Petite question : est ce que tu dois obliger tes heros en commu a lancer leur élite avant le combat ou le font-ils d'eux-même?
évidemment cette team n'est pas utilisable partout comme contre les jinn de flamme (avec viru) ou contre les driders de la porte de la douleur par exemple...
Bonjour à tous !!
Marre de la routine ? Marre de la Sabway ?
Je vous présente donc une adaptation d'un team build basé sur le ritualiste :
Le joueur > C'est le SoS du groupe, il gère le renforcement des dégâts des esprits grâce à Lien de douleur et constitue avec le hero n°4 la base du team build grâce a leur dégâts.
Arme > Un bâton 20/20.
Le Heal > Reprend la base du build du Nécro/Rt de la Sabway mais on remplace l' [arme remede] par l'Arme de Xinrae qui empêche les "one shot" en HM.
Arme > Un bâton 20/20.
Le ST > Vous allez me dire "ST c'est quoi ce truc ?". Tout simplement l'élite Contorsion de l'âme qui permet de spamer les spirit qui on un temps de recharge assez conséquant. En effet ce hero est primordial dans ce team build car il joue le rôle d'un imba ( pas aussi bien mais bon c'est ce qu'il s'en rapproche le mieux ) grâce Déplacement Union Refuge et Responsabilisation qui permet une bonne gestion du mana en complement de Vorizon était puissant .
Arme > Remède d'Alem
Le ST comu > C'est avec lui que vous ferez les dégâts, le désenchantement, de l'interruption ainsi que l'aveuglement. Lui aussi est équipé de Vorizon était puissant pour gérer son mana et de l'élite Contorsion de l'âme qui aide le héros a spamer ses spirit comme le fait le SoS grâce à l' Invocation des esprits .
Arme > Un bâton 20/20.
Marre de la routine ? Marre de la Sabway ?
Je vous présente donc une adaptation d'un team build basé sur le ritualiste :
Le joueur > C'est le SoS du groupe, il gère le renforcement des dégâts des esprits grâce à Lien de douleur et constitue avec le hero n°4 la base du team build grâce a leur dégâts.
Arme > Un bâton 20/20.
Le Heal > Reprend la base du build du Nécro/Rt de la Sabway mais on remplace l' [arme remede] par l'Arme de Xinrae qui empêche les "one shot" en HM.
Arme > Un bâton 20/20.
Le ST > Vous allez me dire "ST c'est quoi ce truc ?". Tout simplement l'élite Contorsion de l'âme qui permet de spamer les spirit qui on un temps de recharge assez conséquant. En effet ce hero est primordial dans ce team build car il joue le rôle d'un imba ( pas aussi bien mais bon c'est ce qu'il s'en rapproche le mieux ) grâce Déplacement Union Refuge et Responsabilisation qui permet une bonne gestion du mana en complement de Vorizon était puissant .
Arme > Remède d'Alem
Le ST comu > C'est avec lui que vous ferez les dégâts, le désenchantement, de l'interruption ainsi que l'aveuglement. Lui aussi est équipé de Vorizon était puissant pour gérer son mana et de l'élite Contorsion de l'âme qui aide le héros a spamer ses spirit comme le fait le SoS grâce à l' Invocation des esprits .
Arme > Un bâton 20/20.