Protection contre l'ennemi

Protection contre l'ennemi

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Sort de protection. Vous créez une zone de protection contre les ennemis sur votre position. Pendant 8..20 secondes, les ennemis qui ne sont pas des esprits de la zone de protection se déplacent 50% moins vite. (Caract. : Magie de la terre)
Magie de la terre
Armure de la terreArmure cinétiqueEruptionAura magnétiqueAffinité terrestreSéismeLapidationDagues de pierreEtreinte de la terreRéplique sismiqueProtection contre les élémentsProtection contre l'ennemiBrume de ferVague de cristalChair d'obsidienneFlamme d'obsidienneBouleversement terrestreOnde de chocProtection de stabilitéSol instableArmure d'éclatsExplosion de cendresPas du dragonCristaux de TeinaiBriseur de pierreTempête de sableGaine de pierreFaucon d'ébèneAura de Chair de pierrePierre fluorescenteChaînes de terreProtection de faiblesseAfflux magnétiqueProtection de contact