Traumatisme

Traumatisme

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Sort. L'ennemi ciblé subit 10..40 points de dégâts de la foudre et a une Armure brisée pendant 5..20 secondes. Ce sort à une pénétration d'armure de 25%. (Caract. : Magie de l'air)
Magie de l'air
Vitesse du ventBourrasqueTornadeDécharge foudroyanteEblouissementConjuration de la foudreEclair foudroyantChaîne d'éclairsDécharge incapacitanteAffinité aérienneChoc spirituelMarque éblouissanteCoup de tonnerreJavelot de foudreDécharge électriqueCaresse foudroyanteChevauchée de l'éclairArc foudroyantRafaleMasse foudroyanteVent de TeinaiFlèche de chocAfflux aveuglantVents glaciauxEclairHâte du jinn de tempêteInvocation de la foudreGlyphe de rapiditéTraumatismeGlobe de foudre