Vents favorables

Vents favorables

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Rituel de la nature. Crée un esprit de niveau 1..10. Pour les créatures à sa portée (sauf les esprits), les flèches volent deux fois plus vite et infligent +6 points de dégâts. Cet esprit disparaît au bout de 30..150 secondes. (Caract. : Adresse au tir)
Adresse au tir
Tir du chasseurImmobilisationTir incapacitantTir puissantTir de barrageTir de précisionTir déterminéTir débilitantCoup cérébralTir de représaillesTir sauvageVents favorablesTir de ricochetTir de MelandruFlèches chercheusesTir du maraudeurTir focaliséAiguillonsFlèche à pointe largeCoup préparéFlèche brûlanteTir arquéTir croiséTir hurleurFlèche viveFlèche fourchuePrécision perturbatriceFeu rapideTir d'interruptionVoléeCoup corporelAttaque pénétranteLecture du ventAttaque éclatanteTir du chasseur paresseux