Sceau d'interruption
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Sceau. Si la cible ennemie lance un sort, celui-ci est interrompu et l'ennemi subit 10..51 points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un maléfice, le Sceau d'Interruption peut interrompre toutes les compétences n'étant pas des sorts. (Caract. : Magie de domination)









































