Pestilence

Pestilence

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Rituel de la nature. Crée un esprit de niveau 1..10. Lorsqu'une créature meurt dans sa portée, les conditions dont elle souffrait sont transmises à toutes les créatures à proximité souffrant déjà d'une condition. Cet esprit disparaît au bout de 30..90 secondes. (Caract. : Survie)
Survie
Flèche empoisonnéeFlèches incendiairesFlèches de MelandruFlèches de feuFlèches enflamméesGaz suffocantApplication de poisonOnguent des trollsRésistance de MelandruDéfenses du DriderChasseur de tempêtesVitesse du serpentPiège à poussièrePiège barbeléPiège de flammesSource de guérisonPiège à pointesHiverVannageGrand brasierBrasierTerre geléeZéphyr véloceRenouveau de la natureTerrain boueuxAttrapePestilenceRoncesFamineEquinoxeTranquillitéFlèches barbeléesFocus du charognardSables mouvantsFil de détenteVents mugissantsFoulée naturellePiège de fuméePiège perforantSceau de Joute empoisonnée