Protection de stabilité

Protection de stabilité

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Sort de protection. Vous créez une Protection de stabilité sur votre position actuelle. Pendant 10..25 secondes, les alliés dans la zone autres que des esprits ne peuvent pas être assommés. (Caract. : Magie de la terre)
Magie de la terre
Armure de la terreArmure cinétiqueEruptionAura magnétiqueAffinité terrestreSéismeLapidationDagues de pierreEtreinte de la terreRéplique sismiqueProtection contre les élémentsProtection contre l'ennemiBrume de ferVague de cristalChair d'obsidienneFlamme d'obsidienneBouleversement terrestreOnde de chocProtection de stabilitéSol instableArmure d'éclatsExplosion de cendresPas du dragonCristaux de TeinaiBriseur de pierreTempête de sableGaine de pierreFaucon d'ébèneAura de Chair de pierrePierre fluorescenteChaînes de terreProtection de faiblesseAfflux magnétiqueProtection de contact