Compétences spéciales à certaines missions

  Nom Variables Chapitre
  Nom Variables Chapitre
Fiole d'eau purifiée Fiole d'eau purifiée

Maléfice. Pendant 10 secondes, l'eau purifiée de la fiole affecte une cible. Les Emissaires deviennent vulnérables aux dégâts infligés par toutes les sources.

2
 
15
 
Nightfall
Festin de junundu Festin de junundu

Compétence. Vous exploitez un cadavre adjacent. Le festin de junundu est remplacé par Respiration étouffante, Respiration aveuglante et Respiration brûlante pendant 30 secondes.

5
 
2
 
Nightfall
Attaque du junundu Attaque du junundu

Compétence. La cible ennemie touchée reçoit 150 de dégâts perforants. Vous bénéficiez de 75 points de vie.

1
 
4
 
Nightfall
Frappe de junundu Frappe de junundu

Compétence. Tous les ennemis adjacents reçoivent 250 points de dégâts et sont assommés pendant 4 secondes.

4
 
2
 
Nightfall
Siège de junundu Siège de junundu

Compétence d'élite. Envoie un projectile sur la cible ennemie qui inflige 400 points de dégâts de la Terre, et assomme la cible ennemie s'il fait mouche. Cette compétence ne peut pas être utilisée sur les ennemis à proximité.

5
 
2
 
8
 
Nightfall
Tunnel de junundu Tunnel de junundu

Pose de combat. Pendant 10 secondes, vous vous déplacez 66% plus vite. Cette compétence prend fin si vous utilisez une compétence. Lorsque cette compétence prend fin, tous les ennemis adjacents sont assommés pendant 3 secondes.

5
 
30
 
Nightfall
Quitter Junundu Quitter Junundu

Compétence. Le junundu vous libère de ses mâchoires.

¼
 
Nightfall
Respiration étouffante Respiration étouffante

Compétence. La cible ennemie et tous les ennemis adjacents sont interrompus. Tout ennemi interrompu qui lançait un sort est assommé pendant 4 secondes.

5
 
1
 
1
 
Nightfall
Morsure de junundu Morsure de junundu

Compétence. La cible ennemie touchée reçoit 375 points de dégâts perforants. Si vous blessez un ennemi assommé, vous bénéficiez de 500 points de vie.

1
 
8
 
Nightfall
Respiration aveuglante Respiration aveuglante

Compétence. Tous les ennemis adjacents reçoivent 400 points de dégâts et sont aveuglés pendant 15 secondes.

10
 
1
 
2
 
Nightfall
Respiration brûlante Respiration brûlante

Compétence. Vous lancez un projectile sur la cible ennemie qui inflige 250 points de dégâts du feu et embrase l'ennemi pendant 5 secondes si l'attaque réussit. Cette compétence ne peut pas être utilisée sur des ennemis proches.

5
 
2
 
2
 
Nightfall
Complainte de junundu Complainte de junundu

Compétence. Vous ressuscitez tous les junundus morts à portée de voix. Si aucun ennemi ne se trouve à portée de voix, vous bénéficiez de 500 points de vie pour chaque junundu à portée.

15
 
3
 
10
 
Nightfall
Compétence de junundu inconnue Compétence de junundu inconnue

Compétence d'élite. Vous n'avez pas appris cette compétence à votre junundu.

5
 
2
 
8
 
Nightfall
Polymock - Drain de pouvoir Polymock - Drain de pouvoir

Sort. Si l'ennemi visé est en train de lancer un sort ou un glyphe, cet ennemi est interrompu et vous gagnez 3 points d'énergie.

3
 
¼
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Blocage Polymock - Blocage

Enchantement. Pendant 2 secondes, le prochain sort ennemi qui vous cible échoue.

2
 
¼
 
12
 
Eye of the North
Polymock - Glyphe de concentration Polymock - Glyphe de concentration

Glyphe. Pendant 15 secondes, votre prochain sort ne peut pas être interrompu.

1
 
1
 
30
 
Eye of the North
Polymock - Sceau éthéré Polymock - Sceau éthéré

Sceau. Si vous n'avez pas d'énergie, vous gagnez 10 points d'énergie.

1
 
Eye of the North
Polymock - Glyphe de pouvoir Polymock - Glyphe de pouvoir

Glyphe. Si vous avez moins de 50% de santé, votre prochain sort ciblant un ennemi inflige 200 points de dégâts supplémentaires. si vous êtes en dessous de 25% de santé, vos 2 prochains sorts sont affectés.

1
 
1
 
10
 
Eye of the North
Polymock - Surcharge Polymock - Surcharge

Sort. La cible ennemie subit 100 points de dégâts. Si elle était en train de lancer un sort, vous infliger +50 points de dégâts.

1
 
1
 
1
 
Eye of the North
Polymock - Déstabilisation du Glyphe Polymock - Déstabilisation du Glyphe

Maléfice. Pendant 12 secondes, chaque fois que l'ennemi visé utilise un glyphe, il perd 10 points d'énergie.

4
 
1
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Naufrage spirituel Polymock - Naufrage spirituel

Maléfice. Pendant 15 secondes, la cible ennemie perd 75 points de vie à chaque fois qu'elle lance un sort coûtant moins de 2 points d'énergie.

2
 
2
 
30
 
Eye of the North
Polymock - Froideur mortelle Polymock - Froideur mortelle

Sort. L'ennemi visé subit 100 points de dégâts. S'il a plus de 50% de santé, il subit 50 points de dégâts supplémentaires.

1
 
1
 
1
 
Eye of the North
Polymock - Fiel Polymock - Fiel

Maléfice. Pendant 10 secondes, ce maléfice n'a aucun effet. Lorsqu'il prend fin, l'ennemi visé subit 80 points de dégâts pour chaque seconde pendant laquelle le Fiel était actif.

6
 
1
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Putréfaction Polymock - Putréfaction

Sort. L'ennemi visé souffre de Maladie pendant 20 secondes et perd progressivement de la santé.

2
 
2
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Eclair foudroyant Polymock - Eclair foudroyant

Sort. Inflige 120 points de dégâts à l'ennemi visé.

1
 
1
 
1
 
Eye of the North
Polymock - Globe de foudre Polymock - Globe de foudre

Sort. Vous envoyez un globe de foudre qui inflige 800 de dégâts s'il touche sa cible.

6
 
1
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Hâte du jinn de foudre Polymock - Hâte du jinn de foudre

Enchantement. Pendant 15 secondes, vos sorts se lancent 50% plus vite.

2
 
2
 
30
 
Eye of the North
Polymock - Eclat de feu Polymock - Eclat de feu

Sort. Vous envoyez un Eclat de feu qui inflige 120 points de dégâts s'il touche sa cible.

1
 
1
 
1
 
Eye of the North
Polymock - Immolation Polymock - Immolation

Sort. L'ennemi ciblé s'embrase pendant 20 secondes.

2
 
2
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Météore Polymock - Météore

Sort. L'ennemi visé subit 600 points de dégâts. S'il est en train de lancer un sort, celui-ci est interrompu.

6
 
1
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Lance de glace Polymock - Lance de glace

Sort. Vous envoyez une Lance de glace qui inflige 120 points de dégâts si elle touche sa cible.

1
 
1
 
1
 
Eye of the North
Polymock - Prison de glace Polymock - Prison de glace

Sort. La cible ennemie subit 200 points de dégâts. Si elle lance un sort, celui-ci est interrompu et inutilisable pendant 5 secondes.

2
 
¼
 
30
 
Eye of the North
Polymock - Gel spirituel Polymock - Gel spirituel

Sort. La cible ennemie subit 400 points de dégâts. Si vous avez plus d'énergie qu'elle, elle souffre de 400 points de dégâts supplémentaires.

4
 
1
 
15
 
Eye of the North
Polymock - Châtiment Polymock - Châtiment

Sort. L'ennemi visé subit 120 points de dégâts.

1
 
1
 
1
 
Eye of the North
Polymock - Expiation des maléfices Polymock - Expiation des maléfices

Sort. Lève le dernier maléfice qui vous est infligé. Si un maléfice est levé, l'ennemi subit 400 points de dégâts.

2
 
2
 
30
 
Eye of the North
Polymock - Sceau du fléau Polymock - Sceau du fléau

Sceau. L'ennemi visé subit 150 points de dégâts. S'il est en train de lancer un sort, il est interrompu.

¼
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Dagues de pierre Polymock - Dagues de pierre

Sort. Vous lancez deux dagues de pierre. Si elles touchent leur cible, elles infligent chacune 60 points de dégâts.

1
 
1
 
1
 
Eye of the North
Polymock - Flamme d'obsidienne Polymock - Flamme d'obsidienne

Sort. L'ennemi visé subit 800 points de dégâts.

6
 
1
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Séisme Polymock - Séisme

Sort. Vous invoquez un séisme sur la position de l'ennemi visé. L'ennemi ciblé subit 650 points de dégâts. S'il lance un sort, il est interrompu.

6
 
1
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Armure de glace Polymock - Armure de glace

Enchantement. Pendant 30 secondes, vous obtenez 1000 points de vie maximum.

2
 
2
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Gel de Glyphe Polymock - Gel de Glyphe

Sort. Maléfice. Vous provoquez un Gel de Glyphe sur la position de l'ennemi visé. Celui-ci subit 600 points de dégâts et pendant 10 secondes, le temps d'incantation de tous les Glyphes qu'il lance est augmenté de 1 sec

6
 
1
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Boule de feu Polymock - Boule de feu

Sort. Vous envoyez une Boule de feu qui inflige 800 points de dégâts si elle touche sa cible.

6
 
1
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Invocation de Rodgort Polymock - Invocation de Rodgort

Sort. L'ennemi visé subit 200 points de dégâts et s'embrase pendant 15 secondes.

2
 
2
 
20
 
Eye of the North
Polymock - Risque calculé Polymock - Risque calculé

Maléfice. Pendant 15 secondes, le temps d'incantation des sorts de l'ennemi visé est augmenté de 1, mais ces sorts vous infligent 40 points de dégâts dès qu'ils prennent fin.

2
 
2
 
30
 
Eye of the North
Polymock - Insécurité récurrente Polymock - Insécurité récurrente

Maléfice. Pendant 8 secondes, la cible ennemie subit 100 points de dégâts par seconde.

6
 
1
 
20
 
Eye of the North
Tempête d'épées Tempête d'épées

Compétence. Pendant 15 secondes, vous et tous les alliés adjacents infligent 25 points de dégâts à tous les ennemis adjacents chaque seconde.

1
 
Factions
Pose céleste Pose céleste

Compétence. Pendant 15 secondes, votre groupe entier a 75% de chance de bloquer les attaques et bénéficie d'une régénération de santé de +3.

Factions
Eclat d'étoile Eclat d'étoile

Compétence. Votre groupe est soigné et récupère toute sa santé. Tous les Maléfices et Conditions dont souffre votre groupe sont supprimés.

1
 
Factions
Serviteur des étoiles Serviteur des étoiles

Compétence. Vous invoquez une horreur céleste de niveau 25 sur votre position. Chaque fois que l'horreur céleste réussit une attaque, votre groupe bénéficie de 25 points de vie et 3 points d'énergie.

Factions
Hâte céleste Hâte céleste

Sort. Pendant 15 secondes, votre groupe bénéficie d'une vitesse d'incantation de 50% et toutes vos compétences se rechargent 25% plus vite.

1
 
Factions
Tempête céleste Tempête céleste

Compétence. Une tempête céleste se forme sur la position de l'ennemi visé pendant 15 secondes. Tous les ennemis dans la zone subissent 40 points de dégâts par seconde.

1
 
Factions
Attaque de l'étoile Attaque de l'étoile

Compétence. Pendant 10 secondes, à chaque attaque réussie par vous ou un membre de votre groupe, un attaquant céleste de niveau 20 est invoqué et attaque l'ennemi (maximum : 6).

1
 
Factions