Compétences des monstres
| Nom | Variables | Chapitre | |
|---|---|---|---|
| Nom | Variables | Chapitre | |
![]() |
Deafening Roar Compétence. All nearby foes become Dazed for 20 seconds. |
5 |
Core |
![]() |
Mutilation brutale Attaque. Mutilation brutale. |
4 |
Prophecies |
![]() |
Attaque handicapante Attaque. Aucune description. |
5 |
Core |
![]() |
Briseur de charmes Compétence. Aucune description. |
¼ |
Prophecies |
![]() |
Requérir la ressource Compétence. Aucune description. |
5 |
Core |
![]() |
Mordillement Sort. Le cadavre ciblé et touché gagne 20 points de vie. |
5 |
Core |
![]() |
Pas de géant Attaque. Provoque l'assommement et inflige 25 points de dégâts aux ennemis à portée. |
10 |
Core |
![]() |
Rage d'Agnar Attaque. (Monstre uniquement) Vous assommez tous les ennemis à portée de voix et leur infligez 25 points de dégâts. Vous obtenez une régénération de santé de +10 points pendant 5 secondes. |
10 |
Prophecies |
![]() |
Brume de cristal Compétence. Pendant 30 secondes, la cible et tous les ennemis près d'elle souffrent d'une dégénération de santé de -1 et d'Epuisement chaque fois qu'ils utilisent une compétence nécessitant de l'énergie. |
5 |
Prophecies |
![]() |
Liens de cristal Sort. Ã voir IG... |
5 |
Prophecies |
![]() |
Faim de la liche Attaque. (monstre uniquement) Si cette attaque touche un ennemi, elle supprime un enchantement. Pour tout "enchantement" supprimé, vous récupérez 100 points de vie et 5 points d'énergie. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Apaisement des gardiens Sort. Les gardiens s'apaisent tant qu'ils ne sont pas attaqués. |
Prophecies | |
![]() |
Agonie Spectrale Compétence. Pendant 5 secondes l'ennemi visé se déplace, attaque et utilise ses compétences jusqu'à 80% moins vite. Il subit une dégénération de santé de -1...24 et perd 3...81 points de vie par seconde. |
¼ |
Prophecies |
![]() |
Appel de la tempête Sort. La santé maximum de tous les charrs est réduite de 100. |
5 |
Prophecies |
![]() |
Chimère d'Intensité Enchantement. Vos compétences se rechargent 50% plus vite. Les sorts que vous lancez consomment 50% d'énergie en moins et la vitesse de vos mouvements augmente de 50%. |
5 |
Prophecies |
![]() |
"Kilroy Pierraille" Cri. Vos compétences se rechargent 50% plus vite. Les sorts que vous lancez consomment 50% d'énergie en moins. Lorsqu'il est lancé, ce sort supprime tous les maléfices des alliés de la zone. |
45 |
Prophecies |
![]() |
Flammes ravageuses Attaque au corps à corps. Ote un enchantement à l'ennemi touché. Infligez 400 points de dégâts du feu répartis entre la cible visée et les ennemis adjacents. Récupérez autant de points de vie que vous avez infligé de dégâts à la cible. |
2 |
Eye of the North |
![]() |
Défense de la base Compétence. La cible ennemie subit 999 points de dégâts et est assommée pendant 5 secondes. |
5 |
Factions |
![]() |
Chant des Brumes Cri. Pendant 10 secondes, chaque allié à proximité bénéficie d'une régénération d'énergie de +6. Si un allié réussit à utiliser une compétence, Chant de Brumes prend fin et absorbe 20 points de vie à l'ennemi le plus proche. |
5 |
Factions |
![]() |
Agilité démoniaque Enchantement. Pendant 30 secondes, ce démon a 100% de chances de frapper deux fois dans les attaques en mêlée. |
5 |
Factions |
![]() |
Bénédiction du kirin Enchantement. Pendant 30 secondes, la prochaine fois qu'un allié à proximité de ce Kirin utilise une compétence, cet allié est soigné du Miasme ou perd une Condition. |
5 |
Factions |
![]() |
Coup du Juggernaut Compétence. La cible ennemie touchée subit 50 points de dégâts et est assommée pendant 5 secondes. |
2 |
Factions |
![]() |
Aura du Juggernaut Compétence. Vous vous trouvez dans l'aura du Juggernaut. Tous les membres du groupe se trouvant dans l'aura du Juggernaut kurzick bénéficient d'une régénération d'énergie de +1. |
5 |
Factions |
![]() |
Carapace de tortue Pose de combat. Réduit les dégâts des coups non critiques. |
Factions | |
![]() |
Sang de zu Heltzer Sort. Des barrières magiques mise en place par un membre de la famille zu Heltzer sont ouvertes. |
10 |
Factions |
![]() |
Explosion d'âmes affligées Compétence. Lorsque la créature affligée meurt, tous les ennemis à proximité subissent des dégâts. |
Factions | |
![]() |
Attaque de Tortue de siège Compétence. Les ennemis dans la zone d'impact reçoivent 250 points de dégâts. |
5 |
Factions |
![]() |
Doigts du chaos Pose de combat. Pendant 5 secondes, vos attaques ne peuvent pas manquer les rôdeurs, suppriment les Enchantements des Moines, infligent des conditions aux Guerriers, interrompent les Elémentalistes, et vous perdez un maléfice lorsque vous attaquez les Nécromants. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Probabilités improbables Compétence. Pendant les 10 prochaines secondes, les attaques de Shiro sont doubles et touchent chaque ennemi à proximité. |
½ |
Factions |
![]() |
Cicatrices de guerre Pose de combat. Pendant 7 secondes, les attaques de Shiro bénéficient d'un vol de santé égal à la plus grande quantité de dégâts qu'il subit avec cette pose de combat. |
11 |
Factions |
![]() |
Riposte d'ombres Pose de combat. Pendant 20 secondes, Shiro fait une foulée de l'ombre jusqu'au prochain ennemi qui vous attaque et tente une riposte. Si cette attaque réussit, Riposte d'ombres se renouvelle. |
5 |
Factions |
![]() |
Méditation du moissonneur Compétence. Pendant 30 secondes, Shiro médite et absorbe 500 points de dégâts. Lorsque la compétence prend fin, Shiro vole 20 points de vie à tous les ennemis pour chaque seconde pendant laquelle la compétence était active. |
60 |
Factions |
![]() |
Asservissement de la forêt Compétence. Lance un pic qui empale la cible ennemie. Si l'attaque réussit, l'ennemi reçoit les "Chaînes d'asservissement". |
¾ |
Factions |
![]() |
Spores explosives Compétence. (monstre uniquement) |
Factions | |
![]() |
Appétit insatiable Attaque au corps à corps. Toma tue instantanément tout ennemi ayant 20% de sa santé. Ceci baisse la jauge de faim de Toma. |
¼ |
Nightfall |
![]() |
Vague du Tourment Sort. Tous les ennemis dans la zone reçoivent 150 points de dégâts. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Filet du corsaire Maléfice. Vous lancez un filet sur l'ennemi ciblé. A l'impact, tous les ennemis dans la zone sont ralentis de 90% pendant 10 secondes. Le filet se déplace au quart de la vitesse normale. |
10 |
Nightfall |
![]() |
Ehzah des cieux Compétence. La cible ennemie touchée est assommée pendant 3 secondes et souffre de Blessure profonde pendant 10 secondes. |
1 |
Eye of the North |
![]() |
Appel du tourment Compétence. La créature s'agenouille pendant 5 secondes et subit deux fois plus de dégâts. Au bout de 5 secondes, un double de la créature est invoqué sur cette position. |
20 |
Nightfall |
![]() |
Faveur d'Abaddon Compétence. Si la cible (un allié ou vous-même) est enchanté par l'Elu d'Abaddon, tous les ennemis dans la zone perdent 70 points de vie et la cible est soignée de 70 points de vie. |
6 |
Nightfall |
![]() |
Elu d'Abaddon Enchantement. La cible ne peut pas perdre de points de vie pendant 10 secondes. |
¾ |
Nightfall |
![]() |
Effondrement d'enchantement Maléfice. La prochaine fois que la cible ennemie perd un enchantement, elle perd tous ses enchantements. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Appel du sacrifice Maléfice. Pendant 20 secondes ou jusqu'à ce que la cible ait moins de 20% de santé, la cible ennemie perd 20% points de vie toutes les secondes. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Vortex terrestre Attaque. Pendant 30 secondes, tous les ennemis dans cette zone reçoivent 15 points de dégâts de la terre chaque seconde. Les ennemis utilisant une compétence lorsqu'ils sont frappés sont assommés. |
8 |
Nightfall |
![]() |
Vortex de givre Attaque. Pendant 30 secondes, tous les ennemis dans la zone reçoivent 50 points de dégâts du froid toutes les 3 secondes. Tous les ennemis en mouvement lors de la frappe sont ralentis de 90% pendant 10 secondes. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Armure de la reine Pose de combat. Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +20. Chaque fois que vous subissez des dégâts, les alliés proches sont aveuglés. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Coup dévastateur de la terre Attaque. Tous les ennemis dans la zone de la cible subissent 100 points de dégâts contondants et sont assommés. Les ennemis aux alentours subissent 80 points de dégâts de la terre. |
Nightfall | |
![]() |
Gravures réformées Compétence. Le Monolithe gravé s'amende pour libérer de nouveaux pouvoirs. |
10 |
Nightfall |
![]() |
Siège kournan Compétence. Un signal lumineux a été lancé dans les airs pour invoquer les tirs de sièges de toutes les garnisons alentours. Toutes les 3 secondes, pendant 12 secondes, les cibles touchées par les tirs de sièges subissent 40 points de dégâts et sont interrompus. Cette compétence est facilement interrompue. |
6 |
Nightfall |
![]() |
Entaille du tourment n/a. Tous les ennemis se trouvant directement en face de vous subissent 150 points de dégâts tranchants, à deux reprises. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Consommation du Tourment Compétence. Le lanceur perd la totalité de ses conditions et maléfices. Il gagne 300 points de vie par condition ou maléfice supprimé ainsi. |
¾ |
Nightfall |
![]() |
Enchantement de bannissement Sort. Tous les enchantements sont pris à la cible ennemie du lanceur. Pour chaque enchantement supprimé de cette manière, une compétence est désactivée pour tous les ennemis pendant 6 secondes. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Invocation des Ombres Compétence. Au bout de 3 secondes, tous les ennemies du lanceur font involontairement une foulée de l'ombre jusqu'à la position du lanceur. |
10 |
Nightfall |
![]() |
Enragé Compétence. Les attaques et les compétences infligent +50% de dégâts si la santé de cette créature est inférieure à 70%, et +50% de dégâts en plus si sa santé est inférieure à 30%. |
10 |
Nightfall |
![]() |
"Toucher de Aaaaarrrrrrggghhh" Compétence. Les caractéristiques de la cible ennemie sont remises à 0 pendant 20 secondes, et la cible ennemie change de position avec un autre ennemi choisi au hasard. |
5 |
Nightfall |
![]() |
Fracas sauvage Attaque. La cible ennemie est assommée. Toutes les poses actuellement utilisées par l'ennemi ciblé prennent fin et sont inutilisables pendant 5 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée. |
½ |
Nightfall |
![]() |
Angoisse inflexible Sort. Le lanceur ressuscite l'Ame angoissée la plus proche. |
10 |
Nightfall |
![]() |
Tempête du jugement de Jadoth Attaque au javelot. La cible ennemie et jusqu'à 3 ennemis à portée de voix sont interrompus et subissent 60 points de dégâts sacrés. |
1 |
Nightfall |
![]() |
Appel de la flamme Compétence. Le son d'un cor retentit pour signaler la présence d'intrus dans le temple. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Folie furieuse Compétence. Pendant 10 secondes, toutes les compétences infligent le double de dégâts et affectent aléatoirement la cible d'une des conditions suivantes pendant 10 secondes : Infirmité, Saignement, Blessure profonde, Faiblesse ou Stupeur. |
3 |
Eye of the North |
![]() |
Téléportation démoniaque Sort. |
10 |
Eye of the North |
![]() |
Morsure sauvage Compétence. La créature vole 120 points de vie à la cible ennemie touchée. Celle-ci souffre de Blessure profonde et commence à saigner pendant 10 secondes. |
15 |
Eye of the North |
![]() |
Charge sauvage Sort. Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Celle-ci est assommée et subit 60 points de dégâts. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Toile piège Maléfice. La créature lance une Toile piège. Pendant 15 secondes, les ennemis près de la cible affectés par la Toile piège sont frappés d'Infirmité et activent leurs compétences 100% moins vite. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Piétinement Compétence. La cible ennemie touchée et tous les ennemis adjacents sont assommés et subissent 80 points de dégâts. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Fiel de guivre Compétence. Pendant 20 secondes, les ennemis à proximité sont frappés par le Fiel de guivre et subissent 25 points de dégâts par seconde. Lorsque Fiel de guivre prend fin, les créatures affectées souffrent d'une condition aléatoire pendant 6 secondes. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Bombe incendiaire Compétence. Vous lancez une bombe incendiaire qui se déplace lentement vers l'ennemi. Cette compétence ne peut pas se recharger plus lentement que la normale. |
¼ |
Eye of the North |
![]() |
Repli dans le monde des esprits Maléfice. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Esprit dévasté Attaque au corps à corps. Cette attaque lève 2 maléfices sur le boss visé et inflige 50 points de dégâts supplémentaires pour chaque maléfice levé de cette manière. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Grondement de l'esprit Cri. Ce cri inflige 50 points de dégâts sacrés aux ennemis à proximité et 25 points de dégâts sacrés en plus aux ennemis affectés par un enchantement. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Sens de l'esprit Pose de combat. Pendant 15 secondes, cette créature ne peut pas souffrir d'aveuglement ni de faiblesse, ses attaques ne peuvent pas être bloquées et elle vole 60 points de vie. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Agression invisible Attaque au corps à corps. Si cette attaque réussit, elle inflige 225 points de dégâts et assomme. |
Eye of the North | |
![]() |
Esprit de charge Pose de combat. Vous courez 25% plus vite pendant 5 secondes. La prochaine attaque qui réussit inflige +50 points de dégâts, met fin à cette compétence et tous les ennemis adjacents sont assommés |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Attaque du Golem Attaque au corps à corps. La cible subit 180 points de dégâts et est frappée de Stupeur pendant 3 secondes. |
6 |
Eye of the North |
![]() |
Taillade de la Pierre de Sang Attaque au corps à corps. Si cette attaque réussit, elle vole 75 points de vie. |
Factions | |
![]() |
Brume acérée Sort. Le Spectre de l'Antiquité commence à geler la condensation de l'air et crée des fragments de cristal. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Aspect du chêne Compétence. Cette créature ne subit pas les 300 prochains points de dégâts. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Tir pyroclastique Compétence. Des fragments pyroclastiques jaillissent et infligent la Brûlure et l'Infirmité à tous ceux qu'ils touchent pendant 80 secondes. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Absorption gélatineuse Compétence. Pendant 15 secondes, tous les dégâts infligés au lanceur le soignent. |
¾ |
Eye of the North |
![]() |
Ordre de la vigueur impie Sort. Pendant 15 secondes, tous les serviteurs de Zoldark attaquent 33% plus vite. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Ordre de la liche Sort. Pendant 15 secondes, tous les serviteurs de Zoldark bénéficient d'une régénération de santé de +3 et volent 15 points de vie à chaque fois qu'ils réussissent une attaque. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Maître de la Nécromancie Sort. Pendant 12 secondes, Zoldark a un bonus d'armure de +10 et +5% de santé maximum pour chaque Serviteur de Zoldark en vie. |
10 |
Eye of the North |
![]() |
Animation de mort-vivant Sort. Vous sacrifiez 5% de santé maximum. Tous les serviteurs de Zoldark sont ressuscités avec 100% de santé et 50% d'énergie. |
5% |
Eye of the North |
![]() |
Bouclier de cristal Enchantement. Cette créature fait apparaître un bouclier qui absorbe 250 points de dégâts. Elle peut lancer des sorts mais ne peut pas attaquer. |
¼ |
Eye of the North |
![]() |
Piège de cristal Maléfice. Pendant 10 secondes, vous vous déplacez 50% moins vite. Si ce maléfice n'est pas levé avant qu'il n'expire, vous subissez 100 points de dégâts. |
½ |
Eye of the North |
![]() |
Indignation paranoïde Maléfice. Pendant 20 secondes, toutes vos caractéristiques dont la valeur n'est pas nulle sont réduites de 2 points. |
½ |
Eye of the North |
![]() |
Appel à la destruction Compétence. Le Grand Destructeur invoque un groupe de Destructeurs. |
10 |
Eye of the North |
![]() |
Consommation de Murakai Sort. Murakai vole 60 points de vie à tous les ennemis dans la zone. La jauge de pouvoir de Murakai augmente de 20 pour chaque ennemi affecté. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Calamité de Murakai Sort. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Appel de Murakai Sort. L'Appel de Murakai invoque 3 serviteurs morts-vivants. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Explosion fongique Compétence. Cette spore de plante explose et cause l'Empoisonnement et la Maladie aux ennemis à proximité. Elle sème également des graines pour de nouveaux champignons. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Explosion de spore Compétence. Cette spore de plante explose et cause l'Empoisonnement et la Maladie aux ennemis à proximité. Elle sème également des graines pour de nouvelles plantes. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Cosse dormante Compétence. Cette plante bénéficie d'une réduction de dégâts de 40 et d'une régénération de santé de +20 lorsqu'elle est dormante mais ne peut pas attaquer ou utiliser d'autres compétences. |
5 |
Eye of the North |
![]() |
Hurlement mystique Compétence. La cible ennemie subit 40 points de dégâts. Si elle est enchantée, elle perd un enchantement et est frappée de Stupeur pendant 8 secondes. |
10 |
Eye of the North |
![]() |
La Marque du Maître Maléfice. Pendant 24 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1. Si cet ennemi est affecté par le Javelot du tireur d'élite, ce maléfice prend fin. |
4 |
Eye of the North |
![]() |
Javelot du tireur d'élite Attaque à distance. Si la cible ennemie est sous les effets de la Marque du Maître, elle subit +120 points de dégâts, est assommée et souffre de Blessure profonde pendant 20 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée. |
½ |
Eye of the North |
![]() |
Défense de Duncan Compétence. A chaque fois que Duncan le Noir subit des dégâts, la Défense de Duncan inflige 100% des dégâts à la source. |
Eye of the North | |
![]() |
Déflagration du réacteur Sort. P.O.X déclenche une explosion qui inflige 200 points de dégâts à tous ceux qui se trouvent dans la zone, les assomme et provoque la Brûlure pendant 10 secondes. |
10 |
Nightfall |
![]() |
Compteur de la déflagration du réacteur Compétence. P.O.X décompte à partir de 5 avant de déclencher la déflagration du réacteur. |
15 |
Nightfall |
![]() |
Acquisition de la cible Maléfice. P.O.X. tente d'acquérir sa cible. Au bout de 5 secondes, le maléfice prend fin et la cible souffre de Stupeur, de Faiblesse et de Brûlure pendant 15 secondes. |
8 |
Factions |
![]() |
Faisceau de N.O.X. Sort. Envoie un faisceau qui frappe toutes les cibles dans la lignée et inflige 200 points dégâts. |
2 |
Nightfall |
![]() |
Brusque bousculade de N.O.X. Pose de combat. Pendant 10 secondes, vous vous déplacez plus vite, bousculez les ennemis et leur infligez 50 points de dégâts. |
2 |
Nightfall |
![]() |
Canon à ions de N.O.X. Sort. Le Canon à ions de N.O.X. inflige 350 points de dégâts à la cible ennemie. |
10 |
Nightfall |
![]() |
Compte à rebours Compétence. Lance le processus de charge pour le Canon à ions de N.O.X. |
15 |
Nightfall |
![]() |
Bout de Golem briseur Enchantement. |
¾ |
Nightfall |
![]() |
Bout de Golem redresseur Enchantement. N.O.X. récupère 10 points de vie par seconde. |
Nightfall | |
![]() |
Bout de Golem écrabouilleur Sort. Tous les ennemis dans la zone d'impact subissent 250 points de dégâts et sont assommés. |
10 |
Nightfall |
![]() |
Bout de Golem frappeur Sort. Tous les ennemis adjacents subissent 150 points de dégâts. |
1 |
Nightfall |
![]() |
Fantôme N.O.X. Maléfice. Le fantôme N.O.X. lance un maléfice sur la cible ennemie et sur un ennemi supplémentaire pour chaque Bout de Golem fantôme. Les cibles déjà sous l'effet de ce maléfice le perdent en subissant 200 points de dégâts. |
2 |
Nightfall |
![]() |
Tonerre N.O.X Sort. 2 projectiles infligent 100 points de dégâts à la cible ennemie. Cette compétence frappe un ennemi supplémentaire pour chaque Bout de golem tonnerre. |
2 |
Nightfall |
![]() |
Verrouillage N.O.X. Compétence. Vous êtes la cible de N.O.X. ! |
2 |
Nightfall |
![]() |
Pilote N.O.X. Compétence. Contrôles les fonctionnalités de N.O.X. |
Nightfall | |
![]() |
Feu N.O.X. Sort. Inflige 150 points de dégâts à tous les ennemis adjacents et 150 point de dégâts supplémentaires pour chaque Bout de golem incendiaire actif. |
2 |
Nightfall |
![]() |
Poing N.O.X. Sort de toucher. Frappe la cible et les ennemis adjacents en infligeant +150 points de dégâts. |
15 |
Nightfall |
![]() |
Répartition de coups N.O.X. Sort. Inflige 900 points de dégâts répartis entre la cible et les ennemis adjacents. |
2 |
Nightfall |
![]() |
Apparition d'oeufs Compétence. Invoque 2 oeufs de Destructeurs dans la zone. |
4 |
Eye of the North |
![]() |
Apparition de rejeton Compétence. Un petit Destructeur sort de son oeuf. |
8 |
Eye of the North |
![]() |
Attaque démente Compétence. L'esprit dément vous touche et absorbe 700 points de vie. |
2 |
Nightfall |
![]() |
Attaque à la serre Compétence. Si l'ennemi visé souffre de Saignement, celui-ci est assommé et souffre de Blessure profonde pendant 0 secondes. |
5 |
Core |
![]() |
Aura instable Compétence. Pendant 0 secondes, si le Golem est affecté par des dégâts élémentaires, toutes ses attaques infligent ce type de dégâts. |
30 |
Core |
![]() |
Baume de guérison Sceau. La brume revigorante est libérée lorsque vous la déposez. Le lanceur et toutes les créatures adjacentes récupèrent 300 points d'énergie. |
Core | |
![]() |
Dans la peau de l'ours Transformation. Pendant 60 secondes, vous vous transformez en ours. Pendant ce temps, votre santé augmente de 250 et vos attaques infligent 25% de dégâts supplémentaires. |
10 |
Eye of the North |
![]() |
Liens du Tourment Maléfice. A chaque fois que le lanceur de sort subit des dégâts, tous les ennemis sous les effets de Liens du Tourment subissent la même quantité de dégâts du froid. |
10 |
Nightfall |
![]() |
Rugissement assourdissant Compétence. Tous les ennemis adjacents sont frappés de Stupeur pendant 20 secondes. |
5 |
Core |
![]() |
Siège de guivre Sort. Monstre uniquement. (Tous les ennemis dans la zone subissent 60 de dégât puis des projectiles sont lancés infligeant 50 de dégât.) |
3 |
Core |
