Mise à jour du 12 Août

le par Mao
Maj  
Après avoir trop boosté certaines compétences de l'envoûteur, un nerf était prévisible, voici les modifications :

Compétences :
[[Surcharge] : Rechargement fixé à 5 secondes. Maléfice. Pendant 5 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -1..3. Si la cible ennemie utilise une compétence, Surcharge inflige 15..75 points de dégâts à cet ennemi ainsi qu'à tout les ennemis adjacents.

[[Sceau antinaturel](Sceau contre nature) (PvP) : Dégâts initiaux réduits à 10..60 ; augmentation des dégâts aux ennemis adjacents à 10..60 ; toutes les compétences autre que celles d'envoûteur à l'exception des sceaux sont désactivés pendant 10 secondes.

[[Fin du gaspilleur] : Rechargement fixé à 3 secondes ; changement de fonctionnalité, Maléfice. Pendant 5 secondes, la cible est sous l'emprise de fin du gaspilleur. Chaque seconde sous l'emprise du sort, la cible ennemie et tout les ennemis adjacents subissent 1..10 points de dégâts et 1..10 points de dégâts supplémentaire pour chaque secondes d'activation de ce sort. Ce sort se termine prématurément si la cible ennemie utilise une compétence.

[[Fin du gaspilleur] (PvP) : Fonctionne désormais comme la version PvE.

Correction de bug :
Correction d'un bug qui empêchait [[Illusion de douleur] de soigner si elle était enlevée avant son terme.

Divers :
Vincent Evan [Mercenaire d'air] utilise désormais la version PvP de [[Chair de ma chair]
Avatar Commentaire de Ravenguard#1
le moins qu'on puisse dire c'est que depuis cette mise a jour de l'envouteur ils nagent un peu dans le flou artistique.

par contre j'aime bien la nouvelle fin du gaspilleur , ça fait une deuxième compétence de pression en plus de l'embarras de l'incapable pour forcer l'adversaire a utiliser une compétence.
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